크리에이티브 실험
store listing experiments와 custom store listings를 운영하는 기준
핵심 요약
- store listing experiments는 main listing 전환 개선용, custom store listings는 국가·유저 상태별 메시지 분리용으로 목적을 나눕니다.
- 한 실험에는 한 가설만 두고 title·short description·graphics를 한꺼번에 바꾸지 않습니다.
- custom store listings는 앱당 최대 50개 버전, 각 버전 5개 실험, A/B는 최대 3개 변형을 동시 테스트할 수 있습니다.
- 승자는 설치 전환만 보지 말고 buyers와 rating까지 함께 확인해 기대 관리 실패를 걸러냅니다.
기준일
2026년 3월 13일. store listing experiments, custom store listings, asset library는 Play Console Help 기준으로 정리했습니다.
Android 스토어 실험도 결국 더 좋은 디자인이 아니라 더 질 좋은 설치와 구매를 만드는
메시지를 찾자는 것입니다. experiments와 custom store listings를 섞어 쓰지 말고 목적을 나누세요.
도구를 나누는 기준
| 상황 | 권장 도구 |
|---|---|
| main listing의 전환을 개선하고 싶다 | Store listing experiments |
| 국가/광고/유저 상태별 메시지를 분리하고 싶다 | Custom store listings |
| 전체 그래픽 자산을 재사용하고 버전 관리하고 싶다 | Asset Library |
실험 운영 기준
- 한 실험에는 한 가설만 둡니다.
- title, short description, graphics를 한 번에 모두 바꾸지 않습니다.
- 승자 판단은 설치 전환뿐 아니라 buyers와 rating까지 같이 봅니다.
- 종료된 실험의 자산은 asset library와 변경 로그에 남깁니다.
연속 사례: FocusFlow Android 실험 예시
| 가설 | 변경 자산 | 성공 지표 |
|---|---|---|
집중 루틴 메시지가 할 일 관리보다 전환이 높다 | short description + 첫 screenshot | installers / visitors |
| 브라질은 협업 메시지가 더 잘 먹힌다 | BR custom store listing screenshots | buyers / visitors |
실험 규모 확장 (2025~ 업데이트)
Play Console이 지원하는 실험 범위가 크게 늘었습니다.
- Custom Store Listings: 앱당 최대 50개 버전 지원, 각 버전에 5개 실험 가능
- Main Listing: 최대 5개 실험 (기존과 동일)
- A/B 테스트: 현재 리스팅 대비 최대 3개 변형을 동시 테스트
키워드 타겟 custom listing이 추가되면서 검색 키워드별로 메시지를 최적화하는 실험도 돌릴 수 있습니다. 실험 결과에 pre-registration 클릭이 포함되고, open metrics로 유입·참여·재참여 기여도를 확인합니다.
안티패턴
- experiment와 custom listing을 같은 주에 동시에 크게 바꾸는 경우
- 승자 실험을 반영했지만 asset library 태그를 정리하지 않는 경우
- 전환율만 보고 low-rating 후폭풍을 놓치는 경우
실무 팁
실험 승자는 스토어 전환 승자와 비즈니스 승자가 다를 수 있습니다. 설치는 늘었는데 구매자나
평점이 떨어졌다면 승자가 아니라 기대 관리 실패입니다.